2FFmpeg LogoFFDShow DXVA H.264 Korruption aufgelöst

Ich habe vor kurzem Korruption gelitten einige H.264-Dateien mit FFDShow tryouts Wiedergabe. Nach ein wenig experimentieren Ich habe festgestellt, dass der letzte Build ohne dieses Problem Build 3949 aus 24th-Juli. Ich hatte früher Probleme mit früheren Versionen von FFDShow dass[int­link id=“1414” type=“post”]didn 't Arbeit mit DXVA[/intlink] überhaupt - zum Glück bauen 3949 dieses Problem nicht leiden. ich auch[int­link id=“919” type=“post”]hatte zuvor ein Problem[/intlink] wo einige Builds von FFDShow waren weniger effizient auf meinem HTPC und nicht in der Lage problemlos entschlüsseln einige hohe Bitrate Filme waren, z.B. a rip der Inglorious Basterds Blu-Ray-, das hat mich gezwungen, weiterhin von Mitte 2010 bis jetzt einen alten Build zu verwenden. Bauen 3949 nicht von diesen Problemen leiden entweder - so in Bezug auf die 3 Probleme habe ich im Laufe der Jahre mit ffdshow hatte, bauen 3949 nicht von irgendwelchen von ihnen leiden, so dass es mein Build der Wahl für die absehbare Zukunft.

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mitd

Sorry für die Frage,, aber wussten Sie, FFDShow ist ein GUI mit einer Menge von Einstellungen? F.ex. können Sie ein- oder ausschalten DXVA die unterstützung, für den Fall, einige Dateien nicht mit ihr kompatibel. Auch, Sie können es bis zu versuchen, sie automatisch zu tun.

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JSJon Scaife

Danke, Ja, habe ich. Ich habe sie ausgiebig genutzt, um die Untertitel-Einstellungen verändern. Ich benötige DXVA wie das E350 CPU in meine HTPC wird auch unter betriebene zu 1080p BluRay über die zu dekodieren CPU. Ich ffdshow speziell, weil es unterstützt DXVA und Untertitel, was ich mit anderen Decodern nicht kann.
Nach meiner Erfahrung mit ffdshow tryouts Dateien sind nicht mit ihr unvereinbar, so viel wie bestimmte Revisionen es mit einigen Dateien nicht kompatibel sind. Dies ist nicht allzu überraschend, da es sich ständig in der Alpha- oder Beta-Phase befindet.
Alle-Wege-, für jetzt meine Empfehlung für build 3949 steht - es funktioniert gut mit allen Dateien Ich habe es mit versucht - und es tut dies mit niedrigeren CPU Nutzung als jede andere Build habe ich versucht - die meisten von ihnen ist.

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