У меня недавно были некоторые проблемы с отображением больших оверлеев (генерируется из НАСА SRTM данные) в Google Earth. Несмотря на то, что данные наложения, которые я экспортировал, были очень подробными, на Google Планета Земля отображался размытый беспорядок, что было непрактично для моей предполагаемой цели.. Поиск в сети не выявил ничего полезного, поэтому в крайнем случае я попытался переключиться из режима «Direct X» в режим «Open GL». (под инструменты: опции).
После перезапуска приложения качество моего оверлея было таким, каким оно должно быть. Suc-налог! Я все еще не уверен, почему режим DirectX кажется неисправным, Я только думаю, что это потому, что я использую Windows 7 which includes Direct X 11.
“Hi James I realise it has been a long while, but I just checked this on windows 11 (build 23H2)…”