我最近在显示较大的重叠式广告时遇到了一些问题 (从产生 美国宇航局 SRTM 数据) 在 谷歌地球. 尽管我导出的叠加数据非常详细,但Google Earth却显示出模糊的混乱状态,这对于我的预期目的不切实际. 在“网络”上搜索并没有发现任何有用的信息,因此,我试图从“直接X”切换为“开放式GL”模式 (在工具下: 选项).
重新启动应用程序后,我的叠加层质量应该是正常的. 成功一定! 我仍然不确定为什么 DirectX 模式似乎有问题, 我唯一的猜测是这是因为我使用的是 Windows 7 其中包括 Direct X 11.
“Hi James I realise it has been a long while, but I just checked this on windows 11 (build 23H2)…”